보도 자료

RUIN: 첫 작업. 개발 중인 짧은 서사 게임입니다. 아래 내용은 그대로 옮겨 쓰셔도 됩니다.

팩트시트

제목
RUIN: 첫 작업 (영문 RUIN: First Job)
개발
Quiet Berth · 이강훈 (Lee Kanghoun). 1인 개발, 대한민국.
상태
개발 중.
출시 시기
미정.
가격
미정.
플랫폼
macOS (Apple Silicon) 먼저. Windows와 iPhone·iPad는 검토 중이며, 약속하지 않습니다.
플레이 시간
약 10분. 끝이 있습니다.
인원
1인.
조작
키보드와 마우스, 게임패드.
언어
한국어, 영어 (글).
엔진
Unreal Engine 5.
장르
짧은 1·3인칭 서사 게임. 걷기, 수리 한 번, 출항 한 번.
성인 콘텐츠
없음. 전투·폭력 없음.
AI 보조 콘텐츠
있음. 아래에 공개합니다.
개인정보
게임은 아무것도 수집하지 않습니다. 개인정보처리방침.

소개

창 덮개가 열리고 목성이 보입니다. 그다음은 작업입니다.

작업 지시 WO-0147. 목성 정비항 접안구 B-01의 냉각 펌프가 멈췄습니다. 부품은 A-17 보관함에 와 있습니다. 가지러 간 사람이 없습니다. 접안구 배차 담당 미아가 일을 줍니다. 격리 열쇠를 수령해 꼬리표에 이름을 적고, 급수 밸브를 잠그고, 부품을 교정하고, 펌프를 격리하고, 카트리지를 교체하고, 시운전합니다. 1.8 A, 1800 rpm, 8 L/min. 가동 기록을 재인증받습니다. 미아가 서명합니다. 보수는 80 cr입니다.

그다음은 출항 점검 세 가지, 작업선 한 척, 그리고 뒤에 남는 정비항입니다.

약 10분이 걸립니다. 전투가 없고, 화면에 시계가 없고, 실패할 방법이 없습니다. 세계를 설명해 주는 사람은 없습니다.

들어 있는 것

개발자

Quiet Berth는 이강훈의 1인 스튜디오입니다. 대한민국에서 혼자 게임을 만듭니다.

이 게임의 설정은 개발자의 RUIN 프로젝트에서 왔습니다. 사람이 자리 잡은 태양계의 항구와 게이트와 서류를 다루는 시뮬레이션 코드와 소설입니다.

AI 보조 콘텐츠

이 게임에는 AI의 도움을 받아 만든 콘텐츠가 들어 있습니다. 전부 출시 전에 만들어 일반 파일로 게임에 담은 것이며, 플레이 중에 생성되는 것은 없습니다.

만든 사람과 도구

기획 · 연출 · 설정 · 이야기
이강훈
프로그래밍
이강훈, AI 코딩 보조 (Claude, Anthropic)
글 (한국어) · 영어 현지화
이강훈, AI 보조로 초안·퇴고 (Claude)
3D 모델
Tripo로 생성. 크기 맞춤, 장면 구성, 조명 이강훈
음악
Suno로 생성. 선택과 편집 이강훈
엔진
Unreal Engine 5 (Epic Games)
도구
Unreal Engine, Blender (Blender Foundation), Xcode, Tripo, Suno, Claude

RUIN uses Unreal® Engine. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.

Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.

이 게임에 나오는 기관·선박·인물은 모두 허구입니다. 위에 적은 제품과 회사 이름은 각 소유자의 상표이며, 이 게임은 그 회사들의 후원이나 보증을 받지 않았습니다.

보도용 자료

첫 빌드 뒤에 올립니다 키 아트, 로고, 스크린샷, 트레일러는 아직 없습니다. 게임에서 직접 찍은 것만 올립니다.

언론 문의

아래 주소로 보내 주세요.

hello@quietberth.com